~ Khe 
~ Tinh luyện: +
~ Phụ ma: 
 X
()I
()Ljava/lang/Class;
()Ljava/lang/String;
()V
()Z
(I)B
(I)I
(I)Ljava/lang/Object;
(I)Ljava/lang/String;
(I)Ljava/lang/StringBuffer;
(I)S
(I)V
(II)B
(II)Ljava/lang/String;
(II)V
(IIII)I
(IIII)V
(IIIII)I
(IIIIII)V
(IIIIIIIIII)V
(IIIZ)Z
(IZ)V
(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;
(Ljava/lang/Object;)V
(Ljava/lang/String;)I
(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuffer;
(Ljava/lang/String;)V
(Ljava/lang/String;C)[Ljava/lang/String;
(Ljava/lang/String;I)V
(Ljava/lang/String;II)V
(Ljava/lang/String;III)V
(Ljava/lang/String;IILjavax/microedition/lcdui/Graphics;III)V
(Ljava/lang/String;IZIZ)[Ljava/lang/String;
(Ljava/lang/String;[SI)V
(Ljava/util/Vector;III[Ljava/lang/String;Z)I
(Ljavax/microedition/lcdui/Graphics;)V
(Ljavax/microedition/lcdui/Graphics;II)V
(Ljavax/microedition/lcdui/Graphics;III)V
(Ljavax/microedition/lcdui/Graphics;IIIIIIIIII)V
(Ljavax/microedition/lcdui/Graphics;IILjava/lang/String;Z[SII)V
(Ljavax/microedition/lcdui/Graphics;Ljava/util/Vector;IIII[S)V
(Ljavax/microedition/midlet/MIDlet;Ljavax/microedition/lcdui/Displayable;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;I)Z
(Lyc/ad;)Lyc/w;
(Lyc/ad;)V
([SI)I
([SI)Z
([SLjava/util/Vector;IIII)[S
, không thể mua
01
07
10
147
<init>
Code
Ljava/io/PrintStream;
Ljava/util/Vector;
Ljavax/microedition/lcdui/Font;
Lyc/MainMIDlet;
Lyc/ad;
Lyc/c;
Lyc/k;
Lyc/q;
Lyc/y;
[B
[I
[Ljava/lang/String;
[S
[[B
[[S
aB
aH
aK
aL
aa
ab
ac
ad
addElement
ae
af
ag
ah
ai
aj
append
aq
ar
ax
drawRect
drawRoundRect
drawString
elementAt
fillRect
getClass
java/io/PrintStream
java/lang/Integer
java/lang/Object
java/lang/String
java/lang/StringBuffer
java/lang/System
java/util/Vector
javax/microedition/lcdui/Font
javax/microedition/lcdui/Graphics
out
parseInt
println
removeAllElements
setClip
setColor
size
stringWidth
toString
valueOf
yc/MainMIDlet
yc/ad
yc/g
yc/j
yc/k
yc/n
yc/q
yc/w
yc/y
Giá: 
Sát thương 
thêm máu , trách máu =
Tốc độ 
Thêm né tránh
Trác tuyệt 
Tinh linh sử dụng Quang bạo
Tinh linh sử dụng Băng đâm
Tinh linh sử dụng Phệ hồn
Tinh linh sử dụng Thiên phạt
Tinh linh sử dụng Lôi bạo
Tinh linh sử dụng Tiếng sấm
Tinh linh khiêu chiến thất bại
Tinh linh khiêu chiến thành công .
Tinh linh công kích 
Tinh linh công kích chính xác 
Tinh linh bạo kích 
Tinh linh tử vong
Tinh linh đánh trúng quái vật
Tinh linh thi triển Quang bạo
Tinh linh thi triển Băng đâm
Tinh linh thi triển Phệ hồn
Tinh linh thi triển Trời phạt
Tinh linh thi triển Lôi bạo
Tinh linh thi triển Tiếng sấm
cưng chìu máu =
Đã mua giảm giá
quái vật sử dụng gia tốc
quái vật sử dụng trị liệu
quái vật sử dụng linh xảo
quái vật sử dụng đòn nghiêm trọng
quái vật gấp đôi công kích
quái vật công kích
quái vật công kích không mệnh trung
quái vật bạo kích
quái vật tử vong
quái vật không có đánh trúng Tinh linh
trách máu =
Khôi phục 10% thể lực
Mua thành công
Khiêu chiến thất bại, xin tiếp tục cố gắng
Khiêu chiến thành công
Khiêu chiến thành công, đạt được 
Công kích
Không
Bạo kích 
 Điểm 
vàng ： 
thu thu
Lập tức đạt được giảm giá, mua trang bị, phụ ma, nước thuốc, tinh luyện thạch, chỉ mất nửa tiền.
Tốc độ tăng mạnh
Tạo thành 
 vàng 
Né tránh tăng lên
Phòng ngự 
：
StackMap
*
*
